viernes, 29 de julio de 2016

Otra desviación




En esta posición las blancas están algo mejor después de jugar Df4, pero en la partida cometieron un error posterior, que les hizo perder la partida. Pero en un análisis post mortem (se le conoce así al análisis que se hace después de terminar la partida) se vio que las blancas tenían una jugada ganadora, como 
1. Dxc7, tratando de desviar la dama negra para dar mate en e8 en caso de comer la dama blanca; en una desviación similar a la de otra partida anterior.


Esta es la partida completa, clica aquí


lunes, 25 de julio de 2016

Acoso a la dama.




La posición de hoy viene de una de las partidas más famosas de la historia, en dicha posición veremos como la dama blanca va siempre a casillas donde puede ser comida por la dama negra, que está atada a la defensa de la casilla e8, donde el rey negro recibiría mate si la dama captura la dama blanca, y para ello utiliza el recurso táctico de la desviación (que ya conocemos) y que consiste en sacrificar una pieza, para que se olvide de sus tareas defensivas y así poder lograr una ventaja mayor a la pieza sacrificada o dar mate o conseguir una posición ventajosa.
1. Dg4 (si come, viene el mate con 2. Txe8 Txe8 y 3. Txe8++) 1. ... Db5, 
2. Dc4, la persecución continúa, si las negras comen con torre o dama reciben mate.


El acoso continuará hasta que la dama negra no tenga casillas libres donde ir.
2. ... Dd7 3. Dc7 Db5 4. a4, el peón también se suma a la persecución,


2. ... Dxa4 3. Te4 Db5 4. Dxb7 y ya por fin la dama negra se quedó sin casillas útiles para seguir defendiendo la casilla e8, por lo que ya abandonan, ya que si capturan reciben mate o si se va a otra casilla es comida por la dama blanca.


Esta es la partida completa, es antigua, tiene unos 100 años; pero es bonita de ver e instructiva por el tema de la desviación.







sábado, 23 de julio de 2016

Ventaja material o ventaja posicional.




En esta posición vemos que las blancas están seriamente amenazadas y con el agua al cuello, la torre negra amenaza mate en e1, por lo que la dama blanca debe estar vigilante de esa casilla; y también tiene la amenaza de mate con el avance del peón f, pues f2 acarrearía mate, por lo que la torre de f2 no se puede mover, la posición de las blancas es cuando menos delicada (pese a tener ventaja material de dos piezas por cuatro peones)
Así las blancas tienen que sacar tajada de que casi todas las piezas blancas están atadas a la defensa, y juegan 1. Dxf6 (intentando desviar la dama contraria para que entre la torre de la columna e dando jaque, para que la torre se mueva a f1 y dar mate con f2++), la dama mueve 1. ... Dc1, las blancas siguen con la cacería, 2. Db2, las dos piezas defensoras.


2. ... Df1, tampoco podían comer, ni con dama ni con torre; ambas jugadas serían mate a favor de las blancas; con esta jugada se aclara ya el desenlace. 
3. Dxf2 Dxf2 4. Te1+ Dxe1 y f2+ ganando la dama y la partida.




miércoles, 20 de julio de 2016

Batalla por la escapatoria g3




En la posición vemos como las blancas tienen un peón pronto a coronar en dama y ventaja de espacio y parece que van a ganar, pero las negras tienen las dos torres en la primera fila, prestas a dar un jaque en h1, pero el rey tiene escapatoria por g3. Como les toca jugar a las negras, sacrifican su dama para llevar su peón a h4 y taponar la escapatoria de g3 y poder tener opciones de ganar también.
Por eso las negras juegan 1. ... Dxe5+ 2. Dxe5 h4!


El movimiento de peón a h4 ha sido el motivo del sacrificio, ahora las blancas están amenazadas de mate con Th1. Por lo que las blancas tienen que buscarle otra salida a su rey con 3. g4 pero se encuentran con 3. ... Tf2# y con el mate también perdieron su ventaja y sus peones pasados.





domingo, 17 de julio de 2016

Combinación in extremis




Hoy vemos cómo las negras están con el agua al cuello, ya que las blancas amenazan mate con Tge8++ y parece inevitable; pero veremos cómo las blancas se las ingenian para salir del paso de manera airosa, aunque parezca increible.
Las negras mueven con 1. ... Dg7+ y las blancas tienen que tener cuidado de dónde mueven su rey, ya que un ataque doble de rey y la torre de d8, cambiando las dos torres por la dama, dejaría un final muy cómodo para las negras que tienen ventaja de peones. 2. Cd5+, forzando el cambio de dama por torre y caballo. 2. ... Dxd5+ 3. Txd5 exd5 4. Ta8 con un final algo incierto o según los entendidos, favorable al negro.
Pero lo que se deduce es que casi nunca dejemos de pelear una posición, salvo que esté claro que es perdedor, pues luchando todas o casi todas las posiciones, casi siempre hay un resquicio para la esperanza, como en esta partida.



viernes, 15 de julio de 2016

Crear debilidades en d6.




En la partida de hoy, jugada entre Capablanca y Fonaroff; veremos como el gran campeón mundial hispano-cubano trata de debilitar y lo consigue el peón de d6 presionando c7 para que adelante d6 y sea una debilidad al ser un peón retrasado; y al quedarse débil es en teoría, más fácil de atacar. La posición surge de la apertura española, que es muy jugada por casi todos, sean maestros o no.
1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Ab5 Cf6  (esta es la posición del diagrama), 4. 0-0 después de enrocarse las blancas, que suele ser lo más habitual, dejando desprotegido el peón de e4, las negras no suelen tomarlo, pues se pierde un tiempo, que para los más entendidos, en la apertura hay que mover las piezas una sola vez y desarrollar cuanto antes, para después de estar enrocados y las torres comunicadas entre sí; entonces lanzarse a provocar debilidades y atacarlas; dicho esto el negro prosigue su desarrollo con 4. ... d6 5. d4 Ad7
6. Cc3 Ae7 7. Te1 exd4 8. Cxd4 Cxd4 9. Dxd4 Axb5 10. Cxb5 0-0




Tras los cambios la posición queda así, con una posición en que Capablanca utilizará para debilitar d6 y posteriormente atacarlo, como veremos ahora:
11. Dc3 atacando c7 para debilitar d6, 11. ... c6, aunque era mejor 11. ...a6, ya que si Cxc7 Tc8! y comerse el peón no sirvió de nada; pero Capablanca ya tiene lo que quería, el peón débil de d6. 12. Cd4 Cd7 13. Cf5 amenazando mate en g7 y atacando d6, 13. ... Af6 14. Dg3 Ce5 15. Af4 Dc7 16. Tad1


Hasta aquí el blanco se ha desarrollado correctamente, sacó sus piezas menores, se ha enrocado, ha centralizado sus torres que están comunicadas entre sí y está atacando la debilidad del negro. Las negras siguen con 
16. ... Tad8 y aquí comienza la combinación del maestro cubano. 17. Txd6!
una combinación lógica que culmina toda su estrategia sobre el punto d6.
17. ... Txd6 18. Axe5 Td1?! (jugada dudosa), lanzando un contraataque que no sale, hubiera sido algo mejor 18. ... Da5


19. Txd1 Axe5, hasta aquí creo que debió pensar el jugador de negras, pués parecía que iba a recuperar el peón por el de h2 o b2 pero Capablanca ya tenía previsto esta situación


Capablanca jugó 20. Ch6+ Rh8 21. Dxe5 Dxe5 22. Cxf7+ y las negras ya abandonaron, pués dos peones de menos y contra el gran maestro; ya que el caballo no se puede comer por Td8 mate.










miércoles, 13 de julio de 2016

Mate inevitable en h1




En el diagrama de hoy vemos como las negras amenazan mate en h1, por lo que las blancas deben actuar rápidamente (dando jaques, para que mueva el rey y no dar tiempo a dar el mate) Y el negro, por su parte, debe resistir las embestidas del blanco y buscar casillas buenas para su rey, con el fin de no recibir jaques y poder dar el mate en h1 que no tiene solución.
Para tratar de salvar la posición las blancas idean un plan.
1. Ad5+, con la idea de si 1. ... Rh8 2. Dxe5+ Dxe5 y 3. Axe5++, pero el negro no cae en la trampa y se cubre con la dama; algo totalmente inesperado para las blancas; 1. ... Df7! 2. Axf7+, con la misma idea, si 2. ... Rh8 3. Dxe5++



Pero el negro juega 2. ... Rf8 y el blanco ya no tiene mas jaques y el mate en h1 es inevitable salvo que ponga la dama en e1, por lo que ya están perdidas.



domingo, 10 de julio de 2016

Las torres deciden la partida.



 

La posición de hoy está sacada de una partida de Alekhine, que juega con blancas y nos recrearemos en una gran combinación táctica que veremos ahora, pese a que la posición está realmente igualada para ambos bandos. Vemos como el peón de d5 está pasado, pero también está aislado; por lo que en teoría debe ser problemático para ambos rivales (uno por adelantarlo con ayuda de todas las piezas) y el otro por controlar las casillas que tiene por delante para que no avance.
Con todas estas premisas, este peón está ahora atacado por 3 piezas negras y defendido sólamente por la dama, por lo que las matemáticas nos dicen que las negras se lo podrán comer en la siguiente, porque las blancas sólo lo podrán defender con otra pieza; pero un gran jugador como Alekhine, se sacó una gran combinación de la chistera viendo que el rey rival no tenía una escapatoria clara al estar su peón de h doblado y le molestaba su dama.
1. Dxd7! Txd7 2. Te8+ Rh7 3. Tcc8 amenazando mate en h8 y ganando claramente la partida, pues a las negras sólo les queda perder material para salvar el mate.



http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1325132 y esta es la partida entera para el que la quiera disfrutar.

miércoles, 6 de julio de 2016

Combinación de Alekhine.




En la posición de hoy, vemos como el blanco hará lo posible para taponar la casilla f7 para el rey negro para poder darle mate con las torres de h. La siguiente combinación de Alekhine (campeón del mundo) es muy elegante al lograr taponar la casilla f7; 1. Ce5 amenaza mate con Th8, por lo que tiene que comer el caballo, para evitar ese mate (ya que controla f7 por donde podría escapar el rey) 1. ... dxe5 2. g6!, nuevamente amenaza mate con Th8, ya que el peón de g6 controla la salida del rey.


2. ... Dxg6 3. Dc4+ y la siguiente es mate interponga la pieza que interponga
(o torre o dama) si 3... Tf7 o Df7 la siguiente es mate con 4. Th8#


http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1012997 Esta es la partida completa, espero que os guste.






domingo, 3 de julio de 2016

Sacrificio de caballo y la dama "limpia" el tablero.





En la posición de hoy vemos la continuación de una partida entre dos grandes maestros rusos, en el que veremos un magnífico final de partida; gracias a una combinación de jugadas que conllevó el cambio de torres, vemos como se queda la columna c abierta para que la ocupe el negro y se haga con el peón de b y después sacrifica su caballo a cambio de peones blancos y el rey blanco se queda sin apenas defensa pues sus piezas están en otra parte del tablero.
Después de intercambiar las torres las negras juegan 1. ... Cc4, que está protegido por el peón de d5 y será muy difícil de expulsar (se dice que está en un puesto avanzado), al colocarse ahí el potro negro, el peón de b5 está amenazado y sin defensa, las blancas siguen con 2. Ce2 Dxb5 3. Cg3 g6 tapando la casilla h6 para el caballo, dejándolo prácticamente sin juego.
3. Rf2 Db6 4. Cf1? permitiendo la siguiente combinación, que conlleva un sacrificio de caballo.


4. ... Cxa3! 5. Dxa3 Dxd4+, a partir de aquí las piezas negras siempre dan jaques o dobles amenazas 6. Re1 De4+! 7. Rd1 Dxf4 vemos como la dama negra va limpiando el tablero a su paso. 8. Cd2 Dxh2 la dama negra prosigue su "limpieza", y siempre utiliza dobles amenazas 9. Dxa4 Dxg2


Vemos como el rey blanco se ha quedado prácticamente sólo, solamente tiene de parapeto a su caballo de d2, las demás piezas están lejanas con lo que la partida está casi resuelta. 10. Da8+ Rg7 11. Dxb7, las negras intentan equilibrar el material, 11. ... Dg1+ 12. Re2 f4, las negras adelantan sus peones 13. Cc6, las blancas intentan algo a la desesperada, pero las negras ya no las dejarán


13. ... De3+ 14. Rd1 Af5+ el alfil también se suma al ataque 15. Rc2 Af5+
16. Rd1 f3 17. Db5 intentando ayudar en defensa, pero ya demasiado tarde.
17. ... Ad3, taponando la ayuda de la dama y creando serias amenazas.
18. Dxd5 f2 y ya las blancas abandonaron, ¿para qué sufrir más?



Y en este enlace está la partida completa http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1747477