En la posición de hoy, en la que mueven las negras, intentarán aprovecharse para ganar, de la mala posición de una pieza blanca; veamos cómo arrinconar y ganar la pieza blanca comprometida en este problema:
1. ... Td4+ 2. Rf5 (única) Th5+ 3. Rf6
Si 3. Re6 Td6+ 4. ... Td6+ 5. Te6 Th6+ y la torre blanca se pierde en la próxima al no tener ya defensa alguna.
Y en este enlace está la partida completa http://chess-db.com/public/game.jsp?id=1003143.14400030.122154752.21352 jugada entre Van Der Weide y Sokolov en 1998.