En este diagrama 10 las blancas juegan 1. Axh7+ Rxh7 2. Dh3+ Rg8 volviendo al enroque, 3. Txd5 aprovechando que el peón está clavado, ya que perdería su dama, ganando material y si 3 . ... Dxd5 4. Ce7+ ganando la dama. Si 3. ... Dc7 las blancas también ganan con 4. Th5 g6, evitando el mate, 5. Th8+ Rg7 y 6. Dh6+ ganando la torre negra y quedando con pieza de más .
Diagrama 11
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