lunes, 17 de octubre de 2016

Un príncipe espectacular.




En el diagrama de hoy veremos un sacrificio espectacular de las piezas blancas, que son las que mueven, y dicho sacrificio de dama no dejará indiferente a nadie ya que lo tienen que aceptar forzosamente; el resto es imaginación del jugador de blancas.
1. Df5+ (la jugada es forzosa, aceptar el sacrificio significará el mate)
1. ... Rxf5 2. Af7, el alfil le deja las cosas claras al rey, sólo puede esperar al mate, de manera inevitable.



Jueguen lo que jueguen las negras, las blancas dan mate con 3. Ce3#
El jugador de blancas es el príncipe de Georgia, Andrei Dadian de Mingrelia, antíguo jugador aficionado  de mediados del siglo XIX y principios del XX y mecenas de otros jugadores y torneos y en el siguiente enlace se pueden ver partidas famosas suyas, pincha aquí.


sábado, 15 de octubre de 2016

Sacrificio para atraer al rey.




En esta posición el rey negro está descolocado, con su enroque roto y sus piezas defensoras están algo alejadas (eso es lo que debemos perseguir en nuestras partidas, crear debilidades y que sus defensas no lleguen a tiempo de defender a su rey). También vemos como las piezas blancas apuntan al rey negro de forma amenazadora, por lo que la combinación blanca está servida.
1. Txf5, el rey tiene que comer, pues de lo contrario perdería una pieza. Y aprovechando su malísima situación (casi en el centro del tablero) se puede adivinar una auténtica escabechina.
1. ... Rxf5 2. Af7, cortándole la retirada al rey, por la parte de atrás; además se amenaza mate con Df1.


2. ... e3 3. Dd3+ (Df1 ya no era mate) 3. ... Ce4


Y ya queda una bonita combinación para capturar definitivamente al rey:
4. Dxe4 Rxe4 5. Cc3+ Rf5 y 6. Tf1++.




miércoles, 12 de octubre de 2016

Varias formas de rematar al rey negro.




En la posición del diagrama vemos que las negras están con el agua al cuello, ya que está rodeado de piezas blancas que están dispuestas para el ataque. Si bien es una posición algo desesperada, es didáctica porque se pueden ver varias formas de capturar al rey enemigo.
Tras 1. f5+ Txf5 
Si 1. ... Rh7 2. g6++; si 1. ... Rf7 2. Ah5++; si 1. ... Rxf5 2. Tdf1+ Rxg5 
3. Dg1++; si 1. ... Rxf5 2. Tdf1+ Rg6 3. Ah5+ Rxg5 4. Dg1++ y si 1. ... Rxg5
2. Th5+ Rf4 3. Tf1+ Rg3 4. Dg1++
Siguiendo la línea en negrita, 2. Ah5+ Rxg5 3. Tdg1+ Rf4 4. Ce2#




lunes, 10 de octubre de 2016

Combinación abrelatas.




En esta posición de hoy, las blancas son las que mueven y no se vé de forma muy clara como pueden atacar la posición, pues las negras parece que lo tienen todo bien defendido y la posición está cerrada por los peones; todo esto huele a sacrificio de las blancas para poder entrar en posiciones negras.
1. Cxg6 Rxg6 2. Dxh5+, si Rxh5 Cg4++


2. ... Rg7 3. g6, el peón avanza amenazante, bien para promocionar o para capturar al rey negro, además de dejar libre la casilla h6 para el alfil. 
3. ... Dg8 4. Txf5! abriendo totalmente la posición para el blanco. En este punto abandonaron las negras.


De nada sirve capturar la torre; tanto si es con peón o torre seguiría Dh5#.

sábado, 8 de octubre de 2016

El poder de los alfiles coordinados.




En la posición de hoy son las negras las que mueven, y vemos que sus alfiles están en disposición de atacar al negro, después de dos bonitos sacrificios material (primero de torre, para eliminar el caballo y segundo dama, para dejar vía libre a su alfil).
Juegan: 1. ... Txf3 Axf3 2. Dxf3+


Después de tanto sacrificio de piezas, la combinación tiene que salir bien, sino se nos quedaría cara de tonto al regalar tanta pieza; para eso tenemos que calcular lo máximo posible y tener claro a dónde queremos llevar a su rey (para que sus piezas no puedan defenderlo) y las piezas que nos quedan para darle mate lejos de ellas. 2. ... Rxf3 3. Cxd4+ jaque doble de caballo y alfil.


Ya tenemos al rey negro donde queríamos, ahora no debemos dejarlo escapar, sino nuestros sacrificios habrán sido regalos y nos ganará. 3. ... Rg4 4. Ac8+ cortando la escapatoria h3.


4. ... Rh4 5.Cf3# Nuestros dos alfiles y el caballo han sido suficientes para capturar al rey blanco.




martes, 4 de octubre de 2016

Un caballo algo indigesto.




Nuevamente nos encontramos con otro caso en el que las negras "pecan de glotonería", porque consumen un tiempo precioso en capturar de forma totalmente inútil en lugar de defenderse, pues el rey negro está muy desprotegido. 1. ... Dxb3 (al final ese caballo se les acaba indigestando)
2. Dxg7+ Rxg7 3. h8=D+


Si 2. ... Rg6 3. Dh6# 3. ... Txh8 4. Tg5+ Rf8 5. Txh8+ Cg8 6. Thxg8# 
Las negras solas se han buscado el problema por comerse el caballo, por lo que podemos ver, es que en nuestras partidas podemos hacer eso, dejar una pieza indefensa para que podamos lanzar un ataque donde recuperar esa pieza o más.



domingo, 2 de octubre de 2016

Combinación a la ciega.




Esta combinación tiene mucho más mérito que las demás, ya que es de una partida de ajedrez a la ciega, es decir, que no ve el tablero.
El ajedrez a la ciega es una de las formas más espectaculares de jugar al ajedrez, y una de las que más asombro causa entre los principiantes. Como su nombre indica, consiste en que se juega sin ver el tablero, con lo que cada jugador ha de retener la posición en su mente. Las jugadas se comunican de palabra, mediante notación algebraica, por ejemplo, o bien mediante sistemas más sofisticados como un ordenador.
Alekhine conduce las blancas y juega 1. Cf7, combinación dificilísima de ver aún viendo el tablero, y muchísimo más a la ciega. 1. ... Rxf7 2. Dxe6+


Naturalmente que si 2. ... Rxe6 3. Cg5# hasta ahí si es normal ver.
2. ... Rg6 3. g4 amenazando mate con Axf5 que está clavado. 3. ... Ae4 y
4. Ch4 mate.


Para la partida completa pincha aquí.





jueves, 29 de septiembre de 2016

Magistral jaque a la descubierta.




En esta posición juegan las blancas que utilizan el jaque a la descubierta de una forma muy didáctica, para que todos aprendamos de esta táctica disfrutando de la combinación.
Primero sacrifica la dama, 1. Dxf7+ Rxf7, la dama es la pieza más importante, por su capacidad de movimiento, exceptuando al rey que es la pieza clave. Por eso si se sacrifica teniendo las demás piezas dispuestas al ataque, el sacrificio es algo menor. Obviamente si 1. ... Re7 2. Tf7# 2. Axd5+ jaque a la descubierta y jaque doble, del alfil y la torre, 2. ... Rg6 3. Af7+


3. ... Rxg5, única 4. Ac1+, el otro alfil se une al ataque dando jaque y controlando h6, 4. ... Rg4


5. Tf4+ Rg4 6. Te4#, si 5. ... Rh3 Ae6 mate igualmente.



lunes, 26 de septiembre de 2016

El peón negro decide la partida.




En esta ocasión, el bando que tiene problemas es el blanco; ya que el turno es de las negras, que tienen varias piezas apuntando al enroque blanco que ya está abierto y se le suman al ataque los peones negros de c y d.
1. De1+, la línea principal de las blancas es 2. Ad1, aunque si juegan 2. Rb2 las negras seguirían con 2. ... Dxd2 amenazando comer en c3 dando mate en pocas jugadas; si bien se podrían defender con 3. Tb3, las negras seguirían con 3. ... d4! amenazando mate en poco tiempo ya que la acción de alfil y dama junto con el peón en d4 lo haría posible, sacrificando la torre de a8.


Después de 3. ... d4 es inútil 4. Axa8 por 4. ... dxc3+ 5. Txc3 Axc3+ 6. Rb1 y Dd1# y si después de 3. ... d4 no se come la torre y juega 4. Dc4, defendiendo c3, las negras jugarían la simple Te1 amenazando mate inevitable a la siguiente con Dc1#. Visto estas variantes seguimos con 2. Ad1


Las negras prosiguen con un sacrificio de dama, 2. ... Dxd2+ 3. Rxd2 Ag5+
el alfil le corta la retirada al rey por c1.


4. Rd3 Te3+ 5. Rd2 (el alfil negro amenaza al rey desde lejos, jaque a la descubierta) 5. ... Te4+ 6. Rd3 y c4#, y el simple peón culmina la combinación y ejecuta al rey rival. 







viernes, 23 de septiembre de 2016

La gula mató al rey negro.




En esta posición las negras no tienen problemas por ahora, por su glotonería van a perder la partida y es que hay que comer con moderación (como todo en la vida). Las negras tienen el turno de juego y hacen 1. ... De2 amenazando la torre, pero no están para muchos ataques ya que tienen dama y alfil que están apuntando al enroque directamente. 2. gxf6 Dxe2, este exceso de gula de las negras va a tener consecuencias inmediatas.


3. gxh7+, el peón ha dejado casi desnudo al rey negro, a cambio de una torre, pero si posibilidad de atacar más, justo el tiempo que necesitan las blancas en darle mate al rival. 3. ... Rxh7 4. Ae4+


Y ya es cuestión de ejecutar al rey: 4. ... Rg8 5. Dg5+ Rh7 6. Dh6+ Rg8 y   7. Dh7#