En esta ocasión vemos como las blancas, que a pesar de tener un peón de menos, tienen sus piezas dispuestas a atacar ya que tienen casi cercado al rey negro. El turno de juego también es de las blancas, que juegan:
1. Tg5, las negras no pueden comer, ya que gracias a esta desviación, la reina negra dejaría de defender el peón de f7, dándole mate el caballo. 1. ... Dxf6
2. Dd4 los problemas para el negro se multiplican, se clava la dama negra que recordemos no puede comer, so pena de mate en f7, ni el caballo tampoco ya que está clavado.
El negro juega 2. ... Tg6, tratando de defender a la dama, pero las blancas juegan 3. Txg6
Y ya las negras abandonaron, ya que si se comen la torre pierden la dama, y si la dama se come a la reina blanca reciben mate.
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