miércoles, 7 de enero de 2015

La notación descriptiva.


Este sistema de notación es bastante importante conocerlo, es anterior al algebraico y muchas publicaciones lo usan.
En este sistema, las casillas tienen distinta numeración según jueguen las blancas o las negras; las horizontales o filas se numeran del 1 al 8 en doble sentido (la fila 1 de las blancas es la 8 de las negras y viceversa) y las verticales o columnas reciben el nombre de la pieza que se coloca en ellas al principio de la partida. Así pues, cada casilla tiene un nombre, que se indica por el número de fila y la letra de la columna; por ejemplo un caballo en 1CD quiere mover a la segunda fila de dama se dirá CD2D o C2D si no hay otro caballo que pueda ir a 2D.
Las capturas se indican con el signo "x" seguido de la inicial de la pieza capturada.
El sistema descriptivo tiene el inconveniente de que algunas jugadas tienen una anotación bastante larga para evitar ambigüedades.
Ejemplo de los primeros movimientos de una partida en notación descriptiva, acompañados de la traducción a notación algebraica, entre paréntesis.
1. P4R, P4R (e4, e5)
2. A4AD, A4AD (Ac4, Ac5)
3. C3AR, C3AD (Cf3, Cc6)
4. P3D, P3D (d3, d6)
5. C3A, D2R (Cc3, De7)
6. 0-0, C3A (0-0, Cf6)
...
Los enroques corto y largo, los jaques y jaque mate y las coronaciones se escriben igual que en notación algebraica, es decir:
  • Enroque corto: 0-0
  • Enroque largo: 0-0-0
  • Jaque: + o j
  • Jaque mate: ++ o jaque mate
  • Coronación: Se describe el movimiento de la pieza que va a coronar, a continuación, el signo ":" y a continuación, la abreviatura de la pieza en la que se convierte la pieza que corona. Por ejemplo d8=D
La coronación solo es para los peones que llegan a la octava fila y que se convierten en la pieza que elijan excepto rey o peón.
  • El signo de admiración !, después de una jugada significa que el jugador ha hecho una buena jugada, por ejemplo 6. e5!
  • El signo de interrogación ?, después de una jugada significa que el jugador ha hecho una mala jugada, por ejemplo 8.d3?
  • Las iniciales a.p. significan la captura al paso, por ejemplo PxP a.p.

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