jueves, 6 de septiembre de 2018

El peón aislado.


En esta ocasión trataremos de aprender otro tema estratégico como es el peón aislado y también veremos que en unas posiciones resulta una debilidad y en otras es un beneficio.
El peón aislado es aquel que se ha quedado sin compañeros de bando en sus columnas adyacentes, y que por lo tanto sólo puede ser defendido por piezas; y de cara a un final representa una debilidad pues sólo podrá ser defendido por su rey mientras el rey rival tendrá más tiempo para infiltrarse en sus filas.

Partida Tigran Petrosian - Robert Fischer, Belgrado 1970; partida entre dos ex-campeones del mundo.


1. c4 g6 2. Cc3 c5 3. g3 Ag7 4. Ag2 Cc6 5. Cf3 e6 6. O-O Cge7 7. d3 
O-O 8. Ad2 d5 9. a3 b6 10. Tb1 Ab7 11. b4 cxb4 12. axb4 dxc4 13. dxc4 Tc8 14. c5 bxc5 15. bxc5



A partir de este momento empieza el asedio negro del peón aislado blanco
15. ... Ca5 16. Ca4 Ac6! 17. Dc2 Cb7, lo mejor es seguir atacando la debilidad y no precipitarse en ganar el peón.  



18.Tfc1 Dd7 19.Ce1 Cd5 20.Cb2 Ab5 21.Ced3. Era mejor jugar a d3 el caballo de b2 para seguir presionando en la columna b y no estorbar a su torre, como se ver mejor en el diagrama siguiente.



21...Ad4 22.Db3 Cxc5 23.Cxc5 Txc5 24.Txc5 Axc5 25.Cd3


Parece que la situación se ha aclarado algo, finalmente las negras han ganado el peón aislado, pero las blancas tienen todavía la pareja de alfiles, la victoria todavía no está clara.
Los planes apropiados para cada bando en posiciones de peón aislado: Su poseedor debe mantener la lucha aguda y la iniciativa y el rival debe buscar los cambios de pieza y el final.
La partida completa se puede seguir aquí.


jueves, 22 de marzo de 2018

Los peones doblados.




En el diagrama siguiente veremos como son los peones doblados y lo que significa para la estructura de peones. Dicha estructura de peones es un factor muy importante para el juego posicional. 
Hoy veremos un ejemplo de partida, en el que se pone de manifiesto el peón doblado. Se denomina así a un par de peones que se encuentran en la misma columna. Es una estructura que se presenta con relativa frecuencia, especialmente debido a cambios de piezas. En general a la hora de evaluar la posible debilidad de los peones doblados, conviene diferenciar dos casos: cuando el peón forma parte de un grupo compacto o cuando los peones están aislados, sin peones en las columnas adyacentes que puedan apoyarlos. En tal caso, frecuentemente el peón que se encuentra delante, que puede ser atacado por la columna y no puede ser defendido del mismo modo, por lo que suele perderse. Veamos un ejemplo:
7.Axc6+ bxc6 8.Da4 Dd7 9.Cf3 f6 10.Ae3 e5 11.Ce4 Ce6 12.Tc1 Tb8 13.Dc2 Ae7 14.Cxc5


14...Axc5 15.Axc5 Cxc5 16.Dxc5 Txb2 17.Cxe5! ésta jugada es la clave de da combinación, De6 18.Dxc6+ Dxc6 19.Cxc6 

Txa2 no se puede por Cb4 atacando a la torre, el peón de a7 y al alfil de c8 por parte de la torre blanca, 19... Ah3 20.f3 0-0 21.Rf2 Te8 22.Cd4 Txa2 23.Ta1 Tb2 24.Txa7 Tb4 25.Cc2 Tb2 26.Tc7


Ahora solo queda activar la otra torre dándole juego a la última pieza que tenemos disponible, situándola en la séptima fila. El resto de la partida ya es otra cuestión diferente al tema que hemos tratado como era el de los peones doblados y aprovechar sus debilidades.
La partida completa se puede ver aquí.

domingo, 4 de marzo de 2018

Los alfiles de distinto color.




Aunque estas dos posiciones parecen similares en realidad son totalmente
diferentes. En el primer caso, los alfiles corren por casillas de distinto color y por
consiguiente atacan y defienden objetivos distintos. Por ejemplo, en el primer
diagrama el peón e6 está atacado y las negras no pueden utilizar su alfil para
defenderlo. Aunque jueguen 1…Af6+ 2.Rd6 Ae7+ 3.Rd7 terminarán perdiéndolo.
Por el contrario en el segundo diagrama, el peón e6 está defendido por el alfil y las negras sólo tienen que jugar 1…Re7 para resolver todos sus problemas.

En los finales, donde no hay casi piezas, pues suelen darse situaciones donde el bando con desventaja se hace fuerte en casillas de un color, estableciendo un bloqueo que el rival no puede romper y por ello incluso finales con ventaja material de uno o dos peones pueden ser imposibles de ganar si el adversario lograr el bloqueo en las casillas de color de su alfil. En el siguiente diagrama se ve claramente dicho bloqueo:


Aunque las negras tienen cinco peones de ventaja no pueden romper el bloqueo en las casillas negras y no tienen ninguna posibilidad de ganar.

Si bien en los finales los alfiles de diferente color presentan buenas posibilidades de empatar la partida, aunque llevemos algún peón de desventaja, en el medio juego resulta todo lo contrario donde favorecen claramente al bando atacante, pues el otro alfil no puede defender el ataque del otro alfil del otro bando, al ser de otro color.


En esta ocasión las blancas atacan por las casillas negras del enroque rival, para lo que cuenta con el alfil del color de dichas casillas. Aunque exista igualdad material, siempre tendrá una pieza atacante más que las defensas del adversario, ya que el otro alfil no podrá defender esas casillas. En este caso las negras no pueden hacer nada contra la amenaza de incorporar la torre al ataque con Te4-h4, apoyada por el alfil en e1.


martes, 27 de febrero de 2018

La pareja de alfiles.


En el día de hoy veremos la importancia de tener la pareja de alfiles, sobre todo en posiciones abiertas (que son una gran mayoría) y si tenemos los dos alfiles y la posición es cerrada debemos abrirla aún sacrificando peones, ya que los alfiles atacan mucho mejor con diagonales abiertas.
Hoy el conductor de blancas es V. Kramnik, que también ha sido campeón del mundo y es uno de los mejores de hoy en día.
1.d4 e6 2.c4 Cf6 3.Cf3 Ab4+ 4.Ad2 De7 5.g3 Cc6 6.Cc3 0–0 7.Ag2 Axc3 8.Axc3 Ce4 9.Tc1 d6 10.d5 Cd8 11.dxe6 Cxe6 12.Ab4!



Las blancas tienen la pareja de alfiles y como no hay peones bloqueados en la posición, la pareja se vuelve una pequeña ventaja, ya que los alfiles actúan en los dos flancos a la vez y son piezas de larga distancia, a diferencia de los caballos que tienen un radio de acción más corto.
12...Ad7 13.Ce5!? C6c5? 14.Cxd7 Cxd7 15.0–0 a5 16.Aa3 Tfe8


Las blancas ya tienen la pareja de alfiles lo que supone una pequeña ventaja, ahora las blancas tratan de mejorar el alfil de a3 que está mal situado en una esquina del tablero.
17.b3! b6 18.Ab2 Tad8 19.Dd4 Df6 20.Dxf6 Cdxf6 21.Tfd1 h6?!
Una jugada algo dudosa, pues debilita el enroque.


22.e3 Cd7 23.Rf1 Te7 24.Re2 Tde8 25.g4! Te6 26.h4 T6e7 27.Af3 Cdc5 28.Td5 Ca6 29.a3! Cac5


30.b4 axb4 31.axb4 Ca6 32.b5! Cac5 33.Ta1 Las blancas han ganado con el cambio de peones ya que ahora disponen de la columna a para su torre.


33...Cf6 34.Tdd1 Cfe4 35.Ta7 Rf8 36.g5!! 


Buena jugada, pues con éste sacrificio del peón g se abre dicha columna y diagonales para sus alfiles, para atacar la posición negra. 36...hxg5 37.hxg5 Cxg5 38.Ac6 Tc8 39.Th1 Rg8 40.Taa1! Las blancas reagrupan la torre de la columna a y se traslada al flanco de rey.


40...Cce6 41.Th4 f6 42.Tg1 Rf7! 43.Ad5 Re8 44.Th8+ Cf8 45.f4 Cge6 46.Rf3 f5


47.Tg6 Cc5 48.Axg7 Tf7 49.Axf8 1–0


Una regla importante en estas posiciones: Con dos alfiles contra alfil y caballo, el bando de los dos alfiles debe colocar los peones en casillas del alfil contrario y procurar que el caballo no disponga de puntos fuertes.







martes, 20 de febrero de 2018

El alfil malo.

El juego del ajedrez es un juego de estrategia, donde suele ganar el que mejor estrategia despliega de los dos rivales. En esta entrada del blog veremos un tema estratégico muy usual y es el cambio de piezas en donde al rival le dejemos el alfil con muy poco recorrido para actuar, ya que procuraremos que el alfil que le quede se choque contra sus peones y no pueda atacarnos, es decir que sus peones obstaculicen la acción del alfil.

También se puede decir que los alfiles tienen un poco de mas valor que los caballos en posiciones abiertas, donde tengan buenas diagonales abiertas para atacar objetivos; sin embargo en posiciones cerradas o algo trabadas, los caballos son algo mejores ya que suelen maniobrar mejor.


Capablanca (que fue campeón del mundo y uno de los mejores jugadores de la historia) puso de moda una regla respecto a los alfiles y es de gran importancia: Cuando el contrario tenga un alfil, colocad vuestros peones en casillas del mismo color del alfil contrario. Si vosotros tenéis un alfil, colocad vuestros peones en casillas de color contrario a vuestro alfil, sin que importe que el adversario tenga o no un alfil.

La diferencia entre un mal y un buen alfil es muchas veces suficiente para decidir una partida y es uno de los temas estratégicos de mayor importancia.





En esta posición el jugador de blancas (Anatoly Karpov, campeón del mundo y uno de los mejores de siempre),  se ocupa de dejar al alfil negro encerrado para que no tenga buenas diagonales ni juego y así tener virtualmente una pieza de más. 18.Af3 Aa8 19.Txd8! Txd8 20.Td1 


Aquí Karpov se ocupa de que el negro no pueda jugar c5  y que el alfil negro se quede encerrado aún sacrificando un peón a cambio. 20...Txd1+ 21.Axd1 Dd8 22.Af3 Dd2 23.b3 Dxa2 24.b4! Da1+ 25.Rh2 Da6 26.Dd4 Dc8 27.c5!



Esta última jugada es la clave que asegura que el alfil no pueda salir a pesar del sacrificio del peón las blancas van a tener compensación.
27...bxc5 28.Dxc5 a6 29.De7 g6 30.h4 h5?


Al poner los peones negros en color blanco, las casillas cercanas de color negro son débiles y las puede aprovechar el rival y el rey blanco, en este caso, puede discurrir por ellas para llegar al rey enemigo.
31.Rg3! Db7? 32.Dxb7! Axb7 
El cambio de damas lleva a un más rápido final, donde el rey blanco se mueve a sus anchas para llegar a las debilidades del rival. 33.Rf4 Rf8 34.Rg5 Re7 35.Ae4 Aa8 36.f3 Ab7 37.g4 Aa8 38.gxh5 gxh5 39.f4 Ab7 40.Af3 Aa8 41.Rxh5 1-0


En este ejemplo hemos visto como las blancas sacrificaban un peón para dejar atrapado al alfil rival, convirtiéndolo en un alfil malo, ya que se estorbaba con sus peones; lo que aprovechó Karpov para llevar a su rey en busca del enroque rival y hacer coronar su peón h.


jueves, 26 de enero de 2017

Seguimos con los dobles de caballo.





En este diagrama veremos como las blancas tienen una magnífica continuación con 1. Te8, que no parece tan buena jugada, pero la torre entra en la octava fila enemiga con mucho peligro y amenazando con desalojar a la dama de d8, ya que si come es peor, a 1. ... Dxe8 seguiría 2. Ch5, el rey mueve 2. ... Rh7 y el caballo tiene un ataque doble al rey y a la dama con 3. Cf6+, ganando material y la partida.


Volviendo al primer diagrama, las blancas también podrían seguir con 1. Ch5+
Rh7 2. Dc7 Dxc7 (única, ya que sería mate) 3. Cf6 (entrando el caballo de forma decisiva en el juego) 3. ... Rg7 Ce8+ y ganando la dama, y ganando también la torre, ya que también se amenazaba mate con Te7, como se vé en el diagrama de abajo.


y siguiendo con el primer diagrama, tras 1. Te8, las negras juegan 1. ... Dg5 pasando de comerse la torre. Seguiría 2. De3, para entrar por e5. Las negras tratan de escapar con 2. ... h5 y 3. De5+, y ante tantas amenazas las negras abandonaron.
aquí está la partida entera.

jueves, 19 de enero de 2017

El poder del caballo.




En la posición de arriba las negras son las que juegan y en ésta veremos el poder de los caballos y sus ataques dobles. En este caso son dos ataques dobles consecutivos que le hacen ganar el peón de f
1. ... Txf3+ 2. Rxf3 Ce5+ (primera horquilla o ataque doble), ganando un alfil.


3. Re3 Cxg6, realizando el segundo ataque doble al otro alfil y a la torre, con lo que recuperará el material.



4. Ag5 Cxh4 5. Axh4 


Quedando un final del alfiles de distinto color, con lo que probablemente quedarían en tablas; pero de esta posición hemos aprendido que el caballo es una pieza poderosa, de la que hay que tener cuidado siempre.

viernes, 13 de enero de 2017

Pequeña ganancia, pero suficiente para ganar.




En la posición de hoy veremos como las negras logran una pequeña ventaja de un peón y dejar al rey rival sin posibilidad de enrocarse y comunicar las torres, en una combinación, que si bien no es para abandonar la partida en el acto tuvieron que resignarse a perder unas jugadas más tarde. Las pequeñas ventajas son también parte del ajedrez y sirven para encaminar la partida al ir logrando ventajas poco a poco. 
Vayamos directamente a la acción, mueven las negras:
1. ... Axf2+ 2. Rxf2 Dxc3 3. Dxc3



Y el caballo ya está listo para dar el ataque doble sobre el rey y la dama, y recuperar la dama con la ganancia de un peón y la imposibilidad del rival de poder enrocarse y completar su desarrollo.
3. ... Ce4+ 4. Re1 Cxc3


Y con esta pequeña ventaja las negras lograron la victoria pocas jugadas después; por lo que vemos que cualquier combinación que vaya encaminada a lograr ventajas posicionales o pequeñas ventajas materiales, son también combinaciones totalmente válidas, ya que todas van encaminadas a ganar la partida; por lo que todas son recomendables de llevar a cabo.



martes, 10 de enero de 2017

Ojo con los saltos de caballo.




En esta posición (mueven las blancas), lanzan una combinación en la que dejan prácticamente definida la partida; ya que ganan un peón con la ayuda del caballo y en los niveles de maestría, con un peón de más es suficiente para ganar. Lo llamativo de la combinación es la facilidad de movimientos que tiene el caballo, para desplazarse por el tablero y controlar casillas muy perjudiciales para el rival.
1. Dd8+ Rg7 2. Dxf6+ Rxf6 


3. Cxe4+ recuperando la dama y ganando el peón de e, que prácticamente decide la partida. Por lo que siempre tenemos que tener especial cuidado en controlar los saltos del rival, y calcular los saltos de caballo de nuestro bando por si tiene alguna combinación en la que pueda sacar algo en claro.
3. ... Rg7 4. Cxc5




lunes, 2 de enero de 2017

Superataque de las negras.




Comenzamos el año con una bonita combinación de ataque de las negras (que son las que mueven). En este ataque las negras se lanzan con todas las piezas disponibles y le sale muy bien ese ataque.
1. ... Cf3+ 2. gxf3 Dxf3 con serias amenazas para el blanco, que ve como es acosado por las piezas rivales, con sólamente sacrificar un caballo a cambio de romper el enroque rival y tener un ataque prometedor.



3. Rf1 Dh3+ 4. Re2 Ac4+


5. Rd1 Db3+, arrinconando más al rey, sin dejarle salida con el alfil. 6. Rc1
Ad3, amenazando mate en c2. 7. Dc7 Txa4, la torre se suma al ataque, no se puede comer porque la dama daría mate en b1; y de camino amenaza mate al comerse la otra torre de a1.


8. Ab4, dando esta casilla de escape a su rey, 8. ... Txa1 9. Rd2 Dxb4+


Y ante tanta superioridad de las negras, las blancas abandonaron.